通常会留下
外形、按零件分物体、MTL 对象颜色、按精度档控制的曲面偏差。

Teamcenter 发布件优先 JT,跨 CAD 优先 STEP,网页优先 GLB。OBJ 出现在"对方软件菜单只有 Open OBJ"的时候:老版渲染器、建筑可视化管线、雕刻软件、部分 CAM 后处理、教学用的开源工具。
NX 到 OBJ 的转换把每个实体按弦高三角化,零件名变成分组(g),对象颜色写进 MTL。装配的所有零件写进同一个 OBJ 文件,靠分组区分;层级扁平化,要树用 FBX。
别用 OBJ 回传给工艺。它改不了壁厚,也对不了 PMI。改几何回 prt,或走 NX 转 STEP。
外形、按零件分物体、MTL 对象颜色、按精度档控制的曲面偏差。
同步建模特征、表达式、加工刀路、装配约束、PMI、WAVE 链接。
Entire Part 会把草图和基准面也导成线,OBJ 里变成孤立顶点。用 Model 引用集。
大装配精细档几千万三角形,OBJ 文本上 GB。外观件精细、内部结构粗档分开转。
NX 面级着色部分会丢,只保留对象级颜色。渲染器里按分组名重赋材质。
OBJ 带顶点法线。NX 的光顺面在 OBJ 里靠 vn 保证光滑,导入时别让渲染器重算。