现代 Web 渲染
glTF / GLB 浏览器原生支持,比 OBJ 更适合实时与移动端展示。

把 OBJ(.obj)模型转换为 glTF / GLB,用于网页展示、Three.js 渲染和移动端浏览。WO3D 在线完成,无需安装专业工具。
glTF / GLB 浏览器原生支持,比 OBJ 更适合实时与移动端展示。
glTF 二进制 + 压缩比 OBJ 文本更轻量,加载速度更快。
无需建模软件,浏览器上传 obj 即可得到 glTF 输出。
当你手里有大量旧的 OBJ 资源,需要放到网页产品页、在线展厅或 Three.js / Babylon.js 应用里时,glTF / GLB 是事实上的标准载体。
转成 GLB 后用链接分享,比发送 obj + mtl + 贴图的一堆文件更省心、更易访问。
OBJ 只描述几何 + 简单材质,不带场景、动画或 PBR;glTF 是面向运行时的现代格式,支持 PBR 材质与场景层级。
对 Web 与实时引擎而言,glTF 几乎全面优于 OBJ。
分发时建议导出 GLB:单文件打包几何与材质,避免 obj 拆散资源带来的丢失问题。
需要再编辑材质或场景时,使用 glTF(JSON)版本。