浏览器原生渲染
FBX 是专有格式,glTF / GLB 才是 Web 端原生可加载的标准。

把 FBX(.fbx)模型转换为 glTF / GLB,用于网页展示、WebGL / Three.js 渲染和移动端浏览。WO3D 在线完成,无需安装专业工具。
FBX 是专有格式,glTF / GLB 才是 Web 端原生可加载的标准。
glTF 是开放标准,避免 FBX 的专有授权与兼容性问题。
无需 3D 软件,浏览器上传 fbx 即可得到 glTF 输出。
把美术、游戏或动画管线产出的 FBX 资产投放到网页产品页、在线展厅、AR/VR 与实时引擎时,glTF / GLB 是首选交付格式。
转成 GLB 后用链接分享,比传 fbx + 贴图更轻量、更易被各端加载。
FBX 是 Autodesk 的专有交换格式,功能强但闭源、体积大;glTF 是开放、轻量、面向运行时的现代格式。
用于 Web / 实时交付,glTF 在体积与兼容性上明显更优。
分发时建议导出 GLB:单文件打包几何与材质,便于上传、传输与嵌入。
需要进一步编辑材质或场景时,使用 glTF(JSON)版本。