破面
破的去修,别直接切片。查看器里表现为透过表面能看到内侧、边缘有缺口。

破的去修,别直接切片。查看器里表现为透过表面能看到内侧、边缘有缺口。
里面翻到外面,打印会空。表现为局部发黑或渲染异常,需要统一法线。
考虑按零件重出 STL。多个零件焊成一个网格,切片时没法分别设参数。
面数爆了先减面再给切片软件。看右侧面数统计,超 200 万就该减。
STL 是 1987 年为第一台立体光刻机设计的格式,只描述一件事:表面由哪些三角形组成。没有颜色、没有单位、没有零件名、没有装配关系。正因为简单,所有 CAD、所有切片软件、所有扫描仪都能读写,它成了 3D 打印的通用语言。
简单也意味着它不会自我校验。CAD 导出时曲面交界处漏一个三角形,STL 照存;扫描仪扫出一堆内部碎片,STL 照存。切片软件遇到这些会补洞猜测或直接报错。所以打印前用查看器看一眼,比切完发现少一层再返工便宜。
要看有没有真的问题,上传后先转几圈看表面,再看面数和尺寸对不对。发现破洞或法线反向,直接去 STL 修复;要的是干净的 3MF 交付,去 3D 打印准备。
| 格式 | 颜色 | 单位 | 多零件 | 适合 |
|---|---|---|---|---|
| STL | 无 | 不记录 | 不支持 | 3D 打印、CAM 输入 |
| 3MF | 有 | 记录 | 支持 | 3D 打印交付(推荐) |
| OBJ | MTL 外挂 | 不记录 | 按组 | 渲染、DCC |
| GLB | 内嵌 PBR | 米 | 支持 | 网页、手机展示 |